エマ・コリン、デッドプールとウルヴァリンに対抗する悪役の創造について語る

エマ・コリン、デッドプールとウルヴァリンに対抗する悪役の創造について語る

デッドプールとウルヴァリンの両方を威嚇するには、本当に恐ろしい存在が必要です。それは、力強く、狡猾で、彼らの過去に繋がりを持つ人物でなければなりません。新作では、その人物とは、チャールズ・X教授の双子の妹であるカサンドラ・ノヴァです。彼女は過去にヒュー・ジャックマン演じるウルヴァリンと少なからず時間を共にした人物です。

『デッドプール&ウルヴァリン』でカサンドラを演じるのはエマ・コリン。コリンは『ザ・クラウン』でダイアナ妃を演じ、数々の賞を受賞した演技で名声を博し、Huluのドラマ『世界の果ての殺人』では主役を演じました。今年後半には、ロバート・エガース監督の待望の映画『ノスフェラトゥ』にも出演予定です。しかしその前に、コリンはio9のインタビューに応じ、 『デッドプール&ウルヴァリン』について語りました。

ジェルマン・ルシエ、io9:あなたがこの映画を検討し、最終的に準備をしていたとき、あなたにとって特に印象に残ったこと、そのキャラクターを演じたいと思わせる何かがありましたか?

エマ・コリン:ショーン(レヴィ)とライアン(レイノルズ)が私に提案してくれた内容が、まさにその通りだったと思います。彼らは彼女を本当に予測不可能な悪役にしたいと考えていました。マーベルの伝統的な悪役にはしたくなかったんです。いたずら好きで、辛辣で、カリスマ性があり、それでいて内気な人物にしたいと。それが私の心を掴みました。

io9: 彼女がテレパシー能力者だということは分かっていますが、それを画面上で伝えるのは必ずしも簡単ではありません。予告編では指を使ったりしているのが分かりますが、それがどのように発展して、どれほど身体的な表現になるのか興味があります。

コリン:ええ、指を使うという意味ではかなり肉体的な演技になりました。義指を使っていたので、とても楽しかったのですが、実用的ではありませんでした。でも、彼女のテレパシー能力のおかげで、キャラクターの内面をより深く掘り下げることができました。それでも、かなり壮大な戦闘シーンをいくつか演じることができたので、皆さんに見ていただけるのが楽しみです。

カサンドラ・ノヴァ デッドプール ウルヴァリン
『デッドプール』と『ウルヴァリン』に登場するカサンドラと彼女のミュータントたち。 – マーベル・スタジオ

io9: では、その動きそのものは、あなたとショーン [レヴィ] とのコラボレーションだったのでしょうか、それともファイト コーディネーターとのコラボレーションだったのでしょうか。そのスタイルはどのようにして発展していったのでしょうか。

コリン:ええ、まさにそうです。私とショーン、そして素晴らしいムーブメントコーチのポリー・ベネットがいて、一緒にカサンドラの動きを考えていったんです。

io9: カサンドラとはMCUで30作近くも出演して初めて出会うことになりますが、予告編を見ると、彼女はX-MENやミュータントなど、他のキャラクターと明らかに繋がりがあることがわかります。このユニバースにおける彼女の過去はあなたにとってどれほど重要だったのでしょうか?彼女の過去や居場所など、何か知りたいと思ったことはありますか?それとも、演技には影響しなかったのでしょうか?

コリン:いいえ、そうしました。彼女には驚くべきオリジンストーリーがあって、プロフェッサーXの邪悪な​​双子の妹であり、オメガレベルのミュータントでもあるんです。そのストーリーを深く掘り下げて探求し、それをできる限りこの作品に取り入れることで、キャラクターをコミックに繋げる要素を作ることが本当に重要だと思ったんです。

io9: そういった歴史を持つMCUには、他にも多くのヴィランが登場します。キルモンガー、ロキ、サノーセスといったヴィランと比べて、カサンドラが際立っているのはなぜだと思いますか?また、カサンドラをヴィランとして仲間入りさせることについて、どの程度考えましたか?

コリン:ええと、本当に考えないようにしていました。というか、この脚本とこの映画に没頭しようと努めました。他の作品と比較しようとはしませんでした。そんなことをしても、どれだけ役に立つか分からないからです。でも、ええと、カサンドラはとても冷静で、悪事に直面するのは、自分が悪事に直面するまでです。そこが他の作品と違うところだと思います。

io9: なるほど、そういうところも関係しているのかもしれませんね。デッドプールとウルヴァリンはどちらも非常に強力なキャラクターで、ヒューとライアンも非常に個性的なキャラクターです。でも、カサンドラはこれらのキャラクターと対峙する上で、観客を恐怖に陥れなければならないので、演技の面でそれらに匹敵するほどの力を発揮し、彼らを圧倒し、観客である私たちを恐怖に陥れるには、どのような工夫が必要だったのでしょうか?

コリン:トーンを変えるためだと思います。デッドプールとウルヴァリンは、私たちがよく知っている、現実離れした壮大なトーンを持っています。デッドプールの場合は、まさに大胆で非凡です。そして、カサンドラは全く異なる、より不穏で予測不可能な何かをもたらしてくれます。ええ、この2つの要素のバランスを取るのは本当に興味深い作業でした。

彼女の隠れ家の内部 – マーベル・スタジオ

io9: すごいですね。これについてはおそらく何も言えないと思いますが、予告編ではカサンドラの隠れ家がジャイアントマンの頭の中にあると示唆されていましたね。それについて何かお教えいただけますか?

コリン:何も言えないんです。残念です。

io9: 分かりました。試してみました。ところで、カサンドラはグラント・モリソンによって創作されましたが、彼もあなたと同じようにノンバイナリーです。ノンバイナリーの作家が創作したキャラクターをノンバイナリーの人間として演じることは、どういう意味を持つのでしょうか?

コリン:本当に光栄です。ええ、MCU全体に参加できることは本当に光栄です。MCUには素晴らしいキャラクターがたくさん登場しますが、そのほとんどははみ出し者で、少し変わっています。どの物語も帰属意識を探求していますよね?そして、私たちは皆、そこに属したいと願っているんです。だから、本当に嬉しいです。

io9: 最後になりますが、今週は『デッドプール』と『ウルヴァリン』を見るのが楽しみですが、ロバート・エガースの大ファンとして、 『ノスフェラトゥ』を見る方がもっと楽しみです。『ノスフェラトゥ』でのあなたの役柄と、撮影中の様子について少し教えてください。

コリン:私もあまり詳しくは話せないので、とても退屈な話なんですが、ロブとの仕事は素晴らしい経験でした。彼は言うまでもなく、非常に独特でユニークな作家で、彼の仕事ぶりは本当に驚異的でした。繰り返しになりますが、制作規模が非常に大きく、パフォーマーや彼の目から引き出すディテールやニュアンスのレベルも非常に高い。本当に魅力的です。

『デッドプール&ウルヴァリン』は7月26日公開。

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