感謝の気持ちは、大きなことだけに限るものではありません。私たちは毎日、健康、友人、家族など、様々なことに感謝しています。当然のことですが。でも、時には、目に見えない感謝の気持ちについて考えるのもいいものです。感謝祭ほど、それにぴったりな時期はありません。だからこそ、io9は毎年、私たちが感謝しているポップカルチャー作品について書いています。2021年を通して、私たちを少し幸せに、少し賢く、少し良くしてくれたもの…あらゆることに感謝の気持ちを抱かせてくれたもの。
だからといって、これらが私たちがこれまで見たり体験したりした中で最高のものだというわけではありません。新しいものでなくても、それほど刺激的である必要もありません。ただ、個人的なもので、心からのもので、私たちが「ありがとう」と言いたくなるような共感を呼ぶものでなければなりません。2020年のおすすめはこちらでご覧いただけます。2021年版は下記をご覧ください。
感謝していること:ボブズ・バーガーズ

どこで見たかは覚えていないのですが、先日誰かが「ボブズ・バーガーズ」はもう面白くないと言っていたので、思わず「よくもまあ」と声に出して言ってしまいました。正直に言うと、このアニメシリーズは今でも大 ...
感謝していること:デューン

ワーナー・ブラザースが『デューン』の新作を制作すると発表した時、まず本を買おうと思いました。そして実際に買いました。30ページほど読んだところで読むのをやめ、それから何年も放置していました。『デューン』の密度の濃さは、まるでペーパーウェイトのように重く、文脈なしでは理解しにくいものでした。もちろん、デヴィッド・リンチの映画を見ることもできましたが、ドゥニ・ヴィルヌーヴ監督の映画が完成するまで数年待って、ポール・アトレイデスとサンドワームについてもっと深く知ることにしました。
2021年に早送りします。ドゥニ・ヴィルヌーヴ監督の映画を観て、すっかり気に入ってしまいました。皆さんと同じように、続きが気になっていました。そこで『デューン』を埃をかぶって読み始めたら、たちまちアラキスの世界に引き込まれました。あの本を読み終え、2作目も読み終え、今は3作目を読んでいます。ここ数ヶ月、フランク・ハーバートの想像力は私の逃避先となっています。文字通り人生を通してずっとそこにあったにもかかわらず、今になってようやくその真髄を理解できたのは、本当にありがたいことです。―ジェルマン・ルシエ
感謝していること:リック・アンド・モーティ

リック・アンド・モーティの感謝祭エピソード(というか「サンクスプロイテーション・スペクタキュラー」)は7月に放送された。この奇妙なタイミングは番組の不遜な姿勢に合致するだけでなく、ファンにとっては大統領恩赦をこっそり手に入れようとする計画が裏目に出て、グロテスクな人間と七面鳥のハイブリッドが大暴れするエピソード、あるいはシーズン5全体を再視聴する絶好の口実にもなる。過大評価され、さらには過剰に商業化されている印象を与えがちな番組だが、ジャスティン・ロイランドとダン・ハーモンによるこのアニメセンセーションは、リック、モーティ、そして他のキャストたちが巻き込まれる、宇宙的かつ親密な冒険を夢想しながら、一貫して巧妙な皮肉を繰り出し続けている。2008年から断続的にではあるが放送されている番組としては悪くない。 – シェリル・エディ
感謝していること:機動戦士ガンダム

昨年、まだ続いている、そして依然として恐ろしい世界的なパンデミックのおかげで、自由時間を使って作った大量のプラモデルのおかげで、ガンダムにすっかりハマりました。昨年はアニメにも少しだけ戻ってきましたが(主に『ガンダムW』ですが、数十年前に初めて見た10代の頃と比べて、今となってはもう面白くないことに気づきました)、2021年にNetflixで『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』が配信されて初めて、私の大好きなアニメシリーズの一つを改めて見直してみようと思いました。今年に入ってから、0079、Ζ、ΖΖ、逆襲のシャア、ユニコーンガンダム、THE ORIGINといったおなじみのアニメや映画を最初から最後まで見てきました。F91のような今まで見たことのないOVAも見て、お気に入りのVICTORYやターンAも再び見始めました。数年ぶりにこれらの作品を見返したことで、特に素晴らしい視聴・分析ポッドキャストシリーズ「The Great Gundam Project」と一緒に見ることで、ガンダムの最も好きなところが再び蘇りました。戦争だけでなく、紛争を引き起こす帝国主義や資本主義勢力に対する鋭い視点、人類の未来への示唆、そしておそらく私のお気に入りのSFコンセプトの一つである、ガンダムのニュータイプである進化したスペースノイド、つまり宇宙との繋がりではなく戦闘の道具として自分の力を使うことを余儀なくされた共感能力者たち。そして、ロボットもかなりクールです。 – ジェームズ・ウィットブルック
感謝すべきこと:現代のポケモンカード

ポケモントレーディングカードゲームの人気再燃に関する報道の中で、十分に注目されていない点があります。それは、最近のセットがチェイスカードを精巧な小さな芸術作品へと昇華させることにどれほど力を入れているかということです。ポケモンカードが初めて登場した90年代当時、カードの価値を判断する上で、ほとんどの人がレアリティシンボルとホログラムの有無という2つの大きな基準を用いていました。しかし、そのようにカードを評価することは、コレクションや経済的な観点からは理にかなっているかもしれませんが、イラストそのものの価値を評価することには決して役立っていませんでした。
過去25年間、ゲームのメカニクスが変化し進化するにつれ、カードもまた新たな形態へと変化し、テキストよりも登場モンスターの躍動感あふれるシーンに重点が置かれるようになりました。カードパックを開封し、厚紙の山から覗くフルブリードのモンスターの姿を目にする瞬間には、独特の興奮を覚えます。レアカードが入っているというだけでなく、これらのカードには、予想外の壮大なモンスターに偶然出会い、そのあまりの衝撃にただ見つめることしかできない、そんなイメージを喚起させるようなシーンが描かれていることが多いのです。これはポケモンのビデオゲーム体験の要素を物理的な媒体へと変換するクールな方法であり、近年のポケモン社が生み出した優れたアイデアの一つと言えるでしょう。 – チャールズ・プリアム=ムーア
そうです、私たちです!下のコメント欄に、今年感謝していることをシェアしてください。ポップカルチャー関連でなくても構いません。
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