CES から戻って、さまざまな新しいおしゃれなガジェットについて考える機会があったのですが、頭の中に浮かんでくる疑問が 1 つあります。より高速なリフレッシュ レートを備えたディスプレイの推進は、実際にどこまで進むのでしょうか。
現代のディスプレイ技術に注目している人なら、業界全体でメーカー各社が様々な製品に高リフレッシュレートのディスプレイを次々と搭載しているというトレンドに気づいているでしょう。テレビに関して言えば、LGのフラッグシップモデルC9、SamsungのQ90Rなど、市場をリードする多くのテレビが120Hzにアップグレードされています。HPのOmen X EmperiumのようなNVIDIAのBFGD(ビッグフォーマットゲーミングディスプレイ)デバイスも同様の状況です。HPのOmen X Emperiumは、基本的に144HzディスプレイとG-Sync対応を備えた巨大なコンピューターモニターです。

一方、スマートフォンでは、OnePlus 7 Pro、Google Pixel 4、Nubia Red Magic 3が今年、いずれも90Hzディスプレイにアップグレードし、AsusのROG Phone 2はなんと120Hzを実現しました。ディスプレイのリフレッシュレート(基本的には1秒あたりのフレーム数)を上げることで、より滑らかな表示になり、様々な入力への応答性が向上するという考え方です。さらに、SamsungがGalaxy S20の少なくとも1つのバージョンに120Hzまたは144Hzディスプレイを搭載すると噂されていることから、このトレンドはますます勢いを増しています。
しかし、高リフレッシュレートディスプレイを最も推進しているのはゲーミング分野です。ゲーミングでは、高リフレッシュレートのメリットが最も顕著に表れます。ゲームのフレームレートを多くすることで、敵をより正確に撃ちやすくなるからです。eスポーツでは、240Hzのリフレッシュレートに対応した24インチモニターが、プロのトーナメントの標準装備となっています。(ディスプレイの品質に関係なく、異なるリフレッシュレートが実際にどのように見えるかを知るには、Blur Bustersのデモをご覧ください。)また、CES 2020では、Asus、Acer、Razerなど、多くの企業が300Hz、さらには360Hzディスプレイを搭載したノートパソコンやゲーミングモニターを披露しました。

しかし、リフレッシュレートをどんどん高くしていくというこのトレンドの最も驚くべき点の一つは、60Hzから120Hz以上への飛躍が、ここ3年ほどでようやく本格的に普及し始めたことです。多くの消費者にとって、最新かつ最高の製品に追いつくのは非常に困難であり、この競争はいつ終わるのか、あるいは少なくともいつ参入するのが良いのか、多くの人が疑問に思っています。
最初の質問は比較的分かりやすいのですが、同時に少し気が滅入る部分もあります。電子機器メーカーにとって最終目標は1000Hzですが、これは人間の目が実際に認識できる限界です。CESでASUSの担当者と話した際、彼らは業界が最終的にそこに向かうだろうと明言しました。
とはいえ、1000Hzというのは少々馬鹿げた数字です。人間は理論上はそのレートで違いを認識できるものの、そこまで高いリフレッシュレートを実現できるディスプレイを作ることの価値はやや曖昧だからです。つまり、平均的な人の場合、リフレッシュレートが144Hzまたは150Hz程度までなら、目に見える違いが感じられるでしょう。
150Hzを超えても、確実にメリットはあります。NVIDIAは、120Hzから240Hzに上げると、『フォートナイト』の精度とキルデス比が向上すると主張する調査を委託しました。

では、どこから始めるべきでしょうか?それは、対象のディスプレイにどのようなハードウェアを接続しているかによって大きく異なります。300Hzのフレームレートで表示できるディスプレイだけでは十分ではありません。ゲーム機やコンピューターも、そのディスプレイを最大限に活用できるほどの高速なピクセル処理能力を備えている必要があります。Nintendo SwitchやPS4では、60fpsでも十分です。なぜなら、それしかできないからです(ただし、PS5の発売に伴い、状況は変わる可能性があります)。しかし、Xbox One SまたはXbox One Xをお持ちの場合は、ゲームの種類やテレビが120Hzに対応しているかどうかによって、最大120Hzまで対応できる可能性があります。
PCでは、状況は少し複雑になります。コンピューターに搭載されているGPU、プレイしているゲーム、そのゲームの設定、そしてディスプレイの解像度によって大きく左右されるからです。解像度が高いほど、望ましいフレームレートを達成するために必要なグラフィックパワーも大きくなります。そのため、理想的には、GPUの性能とディスプレイの性能を一致させる必要があります。
1920 x 1080で120Hzまたは144Hzを目指す場合、AMD RX Vega 56または5600XT、あるいはNvidia RTX 2060/GTX 1660以上のグラフィックスカードはおそらく必要ないでしょう。ただし、これもプレイするゲームによって異なります。1440pまたは4Kディスプレイの場合は、Nvidia RTX 2070 Superや2080TIといった、さらに高性能(かつ高価)なGPUが必要になります。さらに、ゲームの種類も考慮する必要があります。特定のリフレッシュレートを達成するには、ゲームの古さや有効にしているグラフィック設定によって異なります。グラフィックがより洗練され、要求が厳しいほど、120 fps、240 fps、あるいはそれ以上のフレームレートを達成するのは難しくなります。
しかし、何よりも重要なのは、時代遅れになってしまうのではないかと不安に感じているなら、安心してください。高FPSとリフレッシュレートへの追求は今後も続くでしょうし、1年も経たないうちに、あのピカピカの300Hzディスプレイも、以前ほど魅力的ではなくなるでしょう。
今のところ、120Hzか144Hzを目指すのが妥当な目標です。240Hzは、本格的なゲーマーや高額な出費を厭わない人向けの選択肢です。300Hz以上のディスプレイは、超マニア向けです。ほとんどの人は300Hzディスプレイに匹敵するほどパワフルなシステムを持っていないでしょうし、たとえ持っていたとしても、実際のパフォーマンスは徐々に低下していくでしょう。しかし、どんなに努力しても、予算が足りなかったり、適切にサポートできないディスプレイを買うプレッシャーを感じる必要はありません。近いうちに、より高速なディスプレイが登場するはずです。