アンブレラアカデミーのカードゲームは厳しい

アンブレラアカデミーのカードゲームは厳しい

アンブレラ・アカデミーはコミックからテレビへと飛び出し、Netflixでシーズン2が配信中です。そして今、Studio 71 Gamesによるゲーム版「アンブレラ・アカデミー」が登場。私たちはカードゲームの初期バージョンをテストする機会に恵まれ、期待の星のスタートを切っていますが、いくつか問題点があり、楽しむことがほぼ不可能になる危険性があります。

Studio 71 Gamesはio9に「The Umbrella Academy Game」のプリント&プレイ用初期プロトタイプを送ってくれました。つまり、Kickstarterキャンペーンの成功を受けて12月にリリースされるバージョンと、このバージョンとの間に変更点が見られる可能性があるということです。私がプレイしたバージョンはあまりにも難しくて、楽しめない時もあったので、何らかの変更(あるいは少なくとも新規プレイヤー向けの改善点)が見られることを期待しています。

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アンブレラ・アカデミー・ゲームは、スコット・ディーンがデザインした1人から6人までの協力型カードゲームで、プレイヤーはジェラルド・ウェイとガブリエル・バによるダークホース・コミックシリーズの登場人物の役割を担います。まず、このゲームのデザインが素晴らしいと言わせていただきます。それぞれのカードは鮮やかで、コミックのページに命を吹き込んでくれるので、私も実際にコミックを読みたくなるほどで​​した。プレイヤーは互いに協力し合いながら、各ラウンドで様々なペナルティという形で現れる人間関係の問題に苦しみながら、次々と現れる悪役を倒していきます。このゲームプレイ機能については、複雑な思いがありました。ラウンドごとに新たなチャレンジが追加される興味深い仕掛けですが、何度も何度も繰り返して士気をくじかれることもありました。

私の猫も、私の戦略を評価するためだけに、しばらく私と一緒にいました。
猫も少しの間私と一緒にいましたが、それは私の戦略を批判するためでした。写真:ベス・エルダーキン

プレイヤーは協力して、5~10ポイントの攻撃力を持つヒーローアタックカードを、様々なヴィランに対してどのように使うかを考えます。各ヴィランには1枚しか使えません。ヴィランアタックカードは同じポイント範囲を持ち、同点でも勝利を収めることができるため、ダメージを受けずに最大のダメージを与える方法を見つけるには、多くの工夫が必要です。生き残ったヴィランは、最終ラウンドでヒーローが特殊能力を発動させることで再び攻撃を受けることができます。これらの能力は各ラウンドで1回しか使用できず、使用したプレイヤーにダメージを与えます。

真の協力型ゲームを求める人にとって、このゲームは多くの魅力を備えています。プレイヤーが基本的に自分のペースでプレイし、時折チームを組んで何かをする「協力型ゲーム」は数多くありますが、「アンブレラ・アカデミー・カードゲーム」は多くのコミュニケーションとチームワークを必要とします。特に後述する多くの問題を解決しようとすると、イライラすることもあるでしょうが、それでも協力型ゲームであることは間違いありません。残念ながら、称賛に値するのはここまでです。

このゲームには、うまくいかない点の方がうまくいく点よりもずっと多いです。一番の問題は、特にこういったゲームに慣れていない人にとっては、あまりにも難しすぎることです。一部のプレイヤーはより難易度の高いゲームを楽しむかもしれませんが、だからといって他の全員がプレイしやすく楽しめるわけではありません。これからいつもより少しだけ具体的な話に入りますが、それには理由があります。このゲームがプレイヤーにとってどれほど不利な状況にあるかを見せたいからです。

計算してみた。アンブレラ・アカデミー・ゲームには、攻撃レベルが「9」のヴィランの攻撃カードが6枚ある。同点の場合はヴィランの勝利となるため、彼らを倒せるのは「攻撃力10」のヒーロー攻撃カードだけだ。そして、何と、そんなカードは7枚しかない。さらに、「攻撃力10」のヴィランの攻撃カードは5枚あるため、プレイヤーが特殊能力を使わない限り、ゲーム内で彼らを倒すことはできない。ヒーロー攻撃デッキはヴィランの攻撃デッキの3倍の大きさであることを覚えておこう。つまり、死なずには倒せない複数のヴィランに遭遇する可能性が統計的に高いということだ。そして、もしすべてのヒーロー攻撃を1ポイント減らすペナルティカードを引いた場合(私は2回やったが)、あなたの「克服できない確率」は2倍になる。

これはまさに私が「もういいや」と言った瞬間でした。なぜなら、私は「攻撃力 10」のカードを 2 枚渡され、死ぬ運命にあったからです。
まさにこの瞬間に私は「もういいや」と思った。なぜなら、2枚の「攻撃力10」カードを渡され、死ぬ運命だったからだ。写真:ベス・エルダーキン

これらの問題はソロモードでは悪化します。アンブレラアカデミーゲームは、ソーシャルディスタンス中に人気が高まっているシングルプレイに最適なように思えます。しかし、「ソロプレイ」オプションが直前に追加されたか、十分にプレイテストが行​​われなかったかのどちらかで、このゲームは一人では機能しません(説明書には、ソロプレイヤーが何枚のカードを取るべきかというルールさえなかったので、私が作らなければなりませんでした)。たとえば、ソロプレイヤーは各ラウンドで特殊能力を1つしか使用できないため、倒せない追加の悪役カードは即座にダメージを与えます。2人以上のプレイヤーのゲームのようにダメージを分割することはできません。すべてを自分で取る必要があります。また、私の知る限り、追加の体力バーは得られません。ゲームでは他の選択肢がないため、ソロで試したときはほぼ毎ラウンド死んでしまいました。

このゲームには依然として可能性があると考えているので、いくつか提案があります。ゲーム自体を改良するか、自宅でプレイしてみたいという人のためにハウスルールをいくつか追加するかのどちらかです。まずは難易度オプションを追加することです。引き分けになった場合、自動的に悪役が勝利するのではなく、プレイヤーがヒーローと悪役のどちらが勝利するかを選択できるようにします。難易度は依然として高くなりますが、新規プレイヤー(特にこのゲームは12歳以上対象と謳っているため、若いプレイヤー)にもプレイしやすいでしょう。次に、ソロプレイを改善することです。プレイヤーがNPCヒーローの「仲間」を1人か2人連れて、特殊攻撃をしたりダメージを分担したりできるようにします。より難易度の高いプレイオプションを使い続けたいプレイヤーもいるでしょうし、それはそれで構いません。重要なのは多様性を持つことです。限られた人数しかプレイできないゲームでは、同じようにプレイする価値のある多くの人々を失うことになります。

アンブレラ・アカデミー・ゲームは美しく、可能性を秘めていますが、スーパーヒーローたちが街に繰り出し犯罪と戦う前に解決しなければならない問題が山ほどあります。そうでなければ、多くの人が挫折してしまうでしょう。アンブレラ・アカデミー・ゲームは9月5日までKickstarterでキャンペーンを実施しています。

https://gizmodo.com/12-board-games-and-tabletop-rpgs-you-can-play-alone-whi-1842246187


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